LINQ یک DLS بر مبنای .NET می باشد که برای پرس و جو در منابع داده ای مانند پایگاههای داده ، فایلهای XML و یا لیستی از اشیاء درون حافظه کاربرد دارد.یکی از بزرگترین مزیتهای آن Syntax آسان و خوانا آن میباشد.LINQ از 2 نوع نمادگذاری پشتیبانی میکند:Inline LINQ یا query expressions : var result =
from product in dbContext.Products
where product.Category.Name == "Toys"
where product.Price >= 2.50
select product. ...
کد زیر را در نظر بگیرید :object text1 = "test";
object text2 = "test";
object num1 = 1;
object num2 = 1;
Console.WriteLine("text1 == text2 : " + (text1 == text2));
Console.WriteLine("num1 == num2 : " + (num1 == num2));
به نظر شما چه چیزی در خروجی نمایش داده میشود؟
هر چهار متغییر text1 و text2 و num1 و num2 از نوع obje ...
AutoMapper کتابخانهای
برای نگاشت اطلاعات یک شیء به شیءایی دیگر به صورت خودکار میباشد.در این مقاله چگونگی رسیدگی به Null property را در AutoMapper بررسی خواهیم کرد. فرض کنید شیء منبع دارای یک خاصیت Null است و میخواهید به وسیله Automaper شیء منبع را به مقصد نگاشت نمایید. اما میخواهید در صورت Null بودن شیء مبدا، یک مقدار پیش فرض برای شیء مقصد در نظر
گرفته شود . برای نمونه کلاسuser را که در آن از کلاس Address یک خاصیت تعریف شده، ...
برای ایجاد یک رشته تصادفی Alphanumeric (شامل حرف و عدد) روشهای زیادی وجود دارد ولی در اینجا به تشریح 2 روش آن اکتفا میکنیم.روش کلی: ابتدا بازه رشته تصادفی مورد نظر را تعیین میکنیم. سپس به اندازه طول رشته، اندیس تصادفی ایجاد میکنیم و بوسیله آنها کاراکتر تصادفی را از بازه بدست میآورم و در انتها کاراکترهای تصادفی را با هم ادغام کرده تا رشته نهایی حاصل شود.روش اول:ابتدا بازه (char) رشته را مشخص میکنیم.var chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW ...
در مطلب پیشین برای نگهداری حالت شیء یا همان ویژگیهای آن Propertyها را در کلاس معرفی کردیم و پس از ایجاد شیء مقدار مناسبی را به پروپرتیها اختصاص دادیم.
اگرچه ایجاد شیء و مقداردهی به ویژگیهای آن ما را به هدفمان میرساند، اما بهترین روش نیست چرا که ممکن است مقداردهی به یک ویژگی فراموش شده و سبب شود شیء در وضعیت نادرستی قرار گیرد. این مشکل با استفاده از سازندهها (Constructors) حل میشود.
سازنده ( ...
در مطلب پیشین کلاسی را برای حل بخشی از یک مسئله بزرگ تهیه کردیم. اگر فراموش کردید پیشنهاد میکنم یک بار دیگر آن مطلب را مطالعه کنید. بد نیست بار دیگر نگاهی به آن بیاندازیم.public class Rectangle
{
public double Width;
public double Height;
public double Area()
{
return Width*Height;
}
public double Perimeter()
{
return 2*(Width + Height);
}
}
کلاس خ ...
شکستن یک مسئله بزرگ به تعدادی مسئله کوچکتر راهکار موثری برای حل آن است. این امر در برنامه نویسی نیز که هدف آن چیزی جز حل یک مسئله نیست همواره مورد توجه بوده است. به همین دلیل روش هایی که به کمک آنها بتوان یک برنامه بزرگ را به قطعات کوچکتری تقسیم کرد تا هر قطعه کد مسئول انجام کار خاصی باشد پیشتر به زبانهای برنامه نویسی اضافه شده اند. یکی از این ساختارها تابع (Function) نام دارد. برنامه ای که از توابع برای تقسیم کدهای برنامه استفاده میک ...
من قصد دارم در قالب چند مطلب برخی از مفاهیم پایه و مهم برنامه نویسی را که پیش نیازی برای درک اکثر مطالب موجود در وب سایت است به زبان ساده بیان کنم تا دایره افرادی که میتوانند از مطالب ارزشمند این وب سایت استفاده کنند وسعت بیشتری پیدا کند. لازم به توضیح است از آنجا که علاقه ندارم اینجا تبدیل به نسخه فارسی MSDN یا کتاب آنلاین آموزش برنامه نویسی شود این سری آموزشها بیشتر شامل مفاهیم کلیدی خواهند بود.
این مطلب به عن ...
چقدر خوب میشد اگر، نوع داده String دارای متدی جهت حذف تگهای HTML داشت:string htmlStr = "<h1>.Net Tips</h1>";
htmlStr.ClearHtmlTags();
کلاس Image دارای متدی جهت تغییر اندازه (Resize) داشت:image1.Resize(50, 80);کنترل DropDownList متدی جهت انقیاد دادهها داشت:dropDownList1.Bind((List<Category>)categories, "Name", "Id");متدهای الحاقی به همین منظور متولد شده اند. در واقع هر زمان بدنه کلاسی (نوع داده، ک ...